将你的 Jam 作品打造成一个完整的游戏

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你心里涌现的台词难道不是:如果用数十倍的时间来“完成”它,会怎么样?……你心里涌现的台词难道不是:如果用数十倍的时间来“完成”它,会怎么样?但是现实往往不那么尽如人意。……所以有“差不多就要做完了”这句话

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都解决和改进了哪些问题:一本复盘流水账(下)

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许多画家都曾说过他们画画时看到的事物与原先不同,并且经常提到绘画把他们带到了一个更改过的意识形态里。……对白的生命以玩家的身份,知道什么样的游戏是好游戏。但是怎么做才是好游戏,自己不甚明朗。……但是讲好一个故事要比想象中难的多,至少在我看来要比写程序难,因为故事无迹

如果每次断片醒来身边都是不认识的姑娘,我愿意多来几次

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但是我想告诉你,虽然这游戏说的并不是“一夜情”里最激情的那几个小时,但是却仍然让深陷其中不能自拔。……选择权都在你自己的手里,是留下还是离去,你想怎么来就怎么来,因为《One Night Stand》的结局可不止一个……如果你觉得头晕口渴胃难受,最重要的是你根本不记得自己昨天晚上是怎么上的床,恭喜你,你昨天断片

卡片世界末日(Cardpocalypse)

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Cardpocalypse 带你回到 90 年代,那是电脑还在使用软盘的时代,人们阅读杂志来找电子游戏作弊码……在获得胜利的过程中,你需要交易、赚取、下注、更改规则和永久性的更改卡牌。……但是要注意,这些决定是永久性的。 变得好斗:在整个学校里冒险,以破解达斯代尔小学发生的奇怪事件

游戏 VS 艺术 #1:玫瑰狗与陈陈陈

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你们是怎么做游戏开发的经历?……,去努力做东西,只要出现骰子这个东西,就会取消所有的努力的这部分,是运气的。……也是,作为艺术家不怎么看看展览

茸雪(Tiny Snow)

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雪山上,木屋里,我们被这个世界绑在一起。和她只能相爱,不能分离。这是自由的感情,还是被操纵的爱?……“小茸”的这个技术的受益者和她只能相爱,不能分离不管怎么伤害她,她都会原谅这是自由的感情,还是被禁锢的爱……【小雪】美女学者,喜欢独来独往,原本是对恋爱毫无兴趣的人,却因为某些原因疯狂地爱上了一个……长得恶心性格糟糕品性恶劣的渣男

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏虽然很喜欢放置类游戏……,但是一直也没有做一个的想法(虽然初代深渊经理的思路已经挺类似的),真的想起来要做一个放置游戏的时候……在这个思想下,放弃可以说是初代的灵魂的随机人,改成了固定角色,角色的获取类似……技能点,每次“升级

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

indienova.com/groups/post/100143

感觉比动不动就3A的谱!……yellow: @大进 兄弟想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

但是——“的回合,建造一辆‘磁能坦克’。回合结束。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,没有写断线重连的机制。)

Ashen:场景设计还需从宏观入手

indienova.com/u/ashon/blogread/4646

在构建游戏中第三个场景的时候,直接按照故事板的样子想当然的去建了,然后把自己想象成国王,带入这个场景以后却怎么着也没感觉……这时候反应过来,这场景有问题,发给学妹鉴定下,爱尔兰根本没有建的那种柱子(×_×)而且整个场景所在的环境也不对……,应该是山谷内或者平原上,但是我把那种宫殿式的立柱加入后,仿佛是耸立在高山上的帕特农神庙一样,显然这样是脱离故事

版本:Early Access


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