indienova.com/game/cardpocalypse
Cardpocalypse 带你回到 90 年代,那是电脑还在使用软盘的时代,人们靠阅读杂志来找电子游戏作弊码……在获得胜利的过程中,你需要交易、赚取、下注、更改规则和永久性的更改卡牌。……但是要注意,这些决定是永久性的。 变得好斗:在整个学校里冒险,以破解达斯代尔小学发生的奇怪事件
indienova.com/steam/game/1002560
雪山上,木屋里,我们被这个世界绑在了一起。我和她只能相爱,不能分离。这是自由的感情,还是被操纵的爱?……“小茸”的这个技术的受益者我和她只能相爱,不能分离不管怎么伤害她,她都会原谅这是自由的感情,还是被禁锢的爱……【小雪】美女学者,喜欢独来独往,原本是对恋爱毫无兴趣的人,却因为某些原因疯狂地爱上了一个……长得恶心性格糟糕品性恶劣的渣男
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……,但是一直也没有做一个的想法(虽然初代深渊经理的思路已经挺类似的了),真的想起来要做一个放置游戏的时候……在这个思想下,我放弃了可以说是初代的灵魂的随机人,改成了固定角色,角色的获取类似……技能点,每次“升级
indienova.com/groups/post/100143
感觉比动不动就3A的靠谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
但是——“我的回合,我建造一辆‘磁能坦克’。回合结束。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)
indienova.com/u/ashon/blogread/4646
在构建我游戏中第三个场景的时候,我直接按照故事板的样子想当然的去建了,然后我把自己想象成国王,带入这个场景以后却怎么着也没感觉……这时候反应过来,这场景有问题,发给学妹鉴定了下,爱尔兰根本没有我建的那种柱子(×_×)而且整个场景所在的环境也不对……,应该是山谷内或者平原上,但是我把那种宫殿式的立柱加入后,仿佛是耸立在高山上的帕特农神庙一样,显然这样是脱离故事了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)